ضدهم بـ "ورقة". أما النساء، فغالباً يبدأن بـ "مقصّ"، لذا من الأفضل البدء بـ "حجرة".
عند اللعب ضد المبتدئين، تؤثر عليهم الإيماءات أو شرح القواعد بطريقة توحي لهم بحركة معينة، كأن تكرر يدويّاً حركة "مقصّ" أثناء الشرح، مما يدفعهم لا شعورياً لاختيارها. هنا، تلعب بـ"حجرة" لتفوز.
يُنصح بمراقبة السلوك المتكرر: إذا قام الخصم بنفس الحركة مرتين، من المرجح أن يغيرها، فاستخدم هذه المعلومة لصالحك وتنبّأ بالحركة القادمة في تسلسل اللعبة.
في حال واجهت لاعباً محترفاً، ابدأ بـ "مقصّ"، لأنه يعلم أن "الحجرة" شائعة وسيحاول الابتعاد عنها. وإذا خسرت، فغالباً سيعيد لعب نفس الحركة، لذا غيّر حركتك بشكل يتفوق على حركته السابقة.
من المهم رصد الإشارات الجسدية؛ فطريقة قبض اليد تعكس نية اللعب. الثني في الأصابع يدل على "حجرة"، واليد المفتوحة توحي بـ "ورقة"، والمسافة بين السبابة والوسطى تشير إلى "مقصّ".
تستطيع استخدام علم النفس العكسي، مثلاً بالإعلان عن نيتك لعب حركة معيّنة ثم تنفيذها فعلاً، مما يربك الخصم. هذا الأسلوب لا يصلح كثيراً، فيجب تغييره باستمرار.
إذا شعرت بأن خصمك محبط، توقّع "حجرة" لأنها حركة رمزية عدوانية، فاستغل ذلك بـ "ورقة". وفي الحالات التي يصعب التنبؤ بها، تبقى "ورقة" الخيار الأكثر أماناً إحصائيّاً، لندرتها مقارنة بـ "حجرة" وشيوعها أمام "مقصّ".