ما تزال وحدات التحكّم السلكية الخيار الأذكى في مرات أكثر مما يعترف به الناس؛ ليس دائماً، لكن بما يكفي ليكون ذلك مهماً حين تنفد البطارية في منتصف المباراة أو يرفض ذراع التحكّم الاقتران في اللحظة التي يكون فيها الأصدقاء مستعدين للعب.
لنكن واضحين: السلكي ليس أفضل تلقائياً. فاللاسلكي لا يزال أكثر راحة على الأريكة، وأفضل في تقليل فوضى الأسلاك، وعادةً ما يكون مناسباً لكثير من اللاعبين. لكن إذا كانت مشكلتك الحقيقية هي تعقيد الإعداد، فإن السلكي يواصل حلّ الإزعاجات الحديثة بطريقة قديمة جداً: توصله فحسب، فتبدأ اللعبة.
قراءة مقترحة
هذه هي الحجة كلها. السلكي، في هذا السياق، ليس تقنية قديمة. إنه تقنية قليلة الاحتكاك، وفي بعض الإعدادات يكون هو الخيار الأكثر حداثة لأنه يضع أشياء أقل بين رغبتك في اللعب وبين أن تبدأ اللعب فعلاً.
بعض أفضل المبررات لاختيار السلكي لا تتعلق بالحنين بقدر ما تتعلق بالاعتمادية المتكررة في بيئات اللعب التنافسي، واللعب على المكتب، ولعب الضيوف، وحالات استكشاف الأعطال وإصلاحها.
| الحالة | ما الذي يتفاداه السلكي | لماذا يفيد |
|---|---|---|
| اللعب التنافسي | فحص البطارية والاقترانات السابقة العالقة | يتصل بالطريقة نفسها في كل مرة على الأجهزة المشتركة |
| اللعب على الكمبيوتر من المكتب | عادات الشحن واضطرابات الإشارة | يحل مشكلات قد لا تكون لديك أصلاً على هذه المسافة القصيرة |
| نفاد البطارية في منتصف الجلسة | التوقف للبحث عن سلك بعد وقوع المشكلة | لأن السلك كان أصلاً جزءاً من الإعداد |
| لعب الضيوف | فحص الشحن وتأخير وضع الاقتران | يمكن للاعب ثانٍ أن يجلس ويبدأ فوراً |
| استكشاف الأعطال وإصلاحها | متغيرات البطارية والاقتران والإشارة | يمنحك أبسط اختبار أولي عندما يتصرف ذراع التحكّم بغرابة |
لنبدأ بالحالة الأسهل: اللعب التنافسي. فما تزال محطات البطولات والفعاليات تعتمد على العتاد السلكي لسبب وجيه. أنت تريد ذراع تحكّم يتصل بالطريقة نفسها في كل مرة، ولا يحتاج إلى فحص بطارية، ولا يترك وراءه اقترانات لاسلكية قديمة على جهاز ألعاب أو كمبيوتر مشترك.
وحتى خارج البطولات، يظل هذا المنطق قائماً على المكتب. فإذا كنت تلعب على الكمبيوتر وأنت على بُعد أقدام قليلة من الشاشة، فإن اللاسلكي كثيراً ما يحل مشكلة ليست لديك أساساً. وجود ذراع تحكّم سلكي على المكتب يعني: لا عادات شحن، ولا غرابة في التداخلات اللاسلكية، وخطوة استعادة واحدة وبسيطة حين يحدث خلل ما: افصل السلك ثم أوصله من جديد.
ثم هناك لحظة نفاد البطارية، وهي ما تزال أكثر اللحظات إزعاجاً لأنها تأتي وسط جلسة ممتعة. يعمل اللاسلكي بشكل رائع إلى أن يتوقف فجأة عن ذلك. أما ذراع التحكّم السلكي فلا يطلب منك كابل شحن بعد وقوع المشكلة، لأن الكابل كان هو الإعداد منذ البداية.
ولعب الضيوف من الحالات التي ينساها الناس أيضاً. يأتي أحدهم، يلتقط ذراع التحكّم الإضافية، ثم تجد نفسك تفحص مستوى الشحن، وتدخل وضع الاقتران، وتحاول تذكّر ما إذا كانت لا تزال مرتبطة بجهاز آخر. مع نسخة سلكية احتياطية، يجلس الضيف، ويصلها، وتكونان قد بدأتما بالفعل في اختيار الخريطة.
أما استكشاف الأعطال وإصلاحها فهو المجال الذي يثبت فيه السلكي قيمته حقاً. على أجهزة الألعاب والكمبيوتر، يكون الاتصال السلكي غالباً هو الخطوة الأولى الواضحة عندما يتصرف ذراع التحكّم على نحو غير طبيعي. هذا ليس حنيناً إلى الماضي، بل منطق التوصيل والتشغيل المألوف: أزل عامل البطارية، وأزل عامل الاقتران اللاسلكي، وأزل مشكلات الإشارة، ثم انظر إن كان ذراع التحكّم يعمل.
ونعم، حتى الإحساس بالاستجابة مهم هنا، قبل الخوض في نقاشات التأخير العميقة. يضغط إبهامك، فتصل الاستجابة، ولا شيء بينهما يحتاج إلى شحن أو مزامنة أو إيقاظ أو إلى أن يقرر ما إذا كان ما يزال يتذكر الجهاز.
من الواضح طبعاً أن اللاسلكي يبدو أنظف وأكثر تحرراً في البداية.
إليك الاختبار السريع: فكّر في آخر ثلاث مرات انزعجت فيها من ذراع التحكّم. هل كانت المشكلة تتعلق بعمر البطارية، أو بالاقتران، أو بالابتعاد كثيراً عن الشاشة؟
إذا كان اثنان من آخر ثلاثة إزعاجات لديك ناتجين عن الشحن أو مشكلات الاتصال، فالغالب أن السلكي أنسب لمشكلتك الحقيقية.
إذا كانت المشكلة في الغالب هي مسافة الأريكة، أو ظهور الأسلاك، أو رغبتك في الاسترخاء عبر الغرفة، فاللاسلكي على الأرجح هو الأنسب لك.
إذا كانت اثنتان من تلك الثلاث تتعلقان بالبطارية أو الاقتران، فهذه المقالة تتحدث عنك. أما إذا كان الجواب يدور في الغالب حول مسافة الجلوس، أو فوضى الأسلاك، أو الرغبة في الاتكاء عبر الغرفة، فربما يظل اللاسلكي هو الأنسب لطريقتك في اللعب.
هذه هي النقطة التي يغفل عنها الناس. فـ«الحداثة» لا تعني دائماً أسلاكاً أقل. في كثير من الأحيان تعني انقطاعات أقل بين رغبتك في اللعب وبين أن تستجيب اللعبة فعلاً.
تخيّل لاعبين في ليلة لعب. يلتقط أحدهما ذراع التحكّم السلكية الاحتياطية ويدخل المباراة قبل أن تعيد موسيقى اختيار الشخصيات دورتها. أما الآخر فيمسك بذراع لاسلكية تحتاج إلى شحن، ثم إلى إعادة اقتران، ثم تسرق ثلاثين ثانية من انتباه الجميع بينما يحاول جهاز الألعاب أن يحدد ما المتصل به. هذه الفجوة هي مجمل الحجة لصالح السلكي.
والأمر نفسه يحدث بصور أصغر حين تلعب وحدك. يبدو السلك في الدرج شيئاً قديماً إلى أن يتوقف ذراع التحكّم الأساسي عن التعاون، وعندها يصبح أسرع حل في المنزل. ولهذا يحتفظ كثير من اللاعبين أصحاب الخبرة بواحد منه، حتى إن كان اللاسلكي هو خيارهم اليومي.
وهناك أيضاً حقيقة مملة لكنها مفيدة هنا: كثير من أذرع التحكّم يمكن أن تعمل سلكياً حتى لو كانت تُباع عادة بوصفها لاسلكية في المقام الأول. وعلى الكمبيوتر خصوصاً، يكون التوصيل عبر USB غالباً أسهل طريقة لتحديث البرنامج الثابت، والتأكد مما إذا كانت المشكلة في ذراع التحكّم أم في الاتصال، ثم العودة إلى اللعب من دون تخمين.
أقوى حجة لصالح اللاسلكي ليست وهمية. إنها الراحة. فإذا كنت تلعب من الأريكة، أو تتحرك كثيراً، أو تشارك غرفة المعيشة مع آخرين، أو ببساطة تكره الأسلاك الظاهرة، فاللاسلكي يكون في الغالب جيداً بما يكفي، وألطف بكثير في الاستخدام اليومي.
وهذا مهم. فالإعداد الذي تستمتع باستخدامه هو إعداد أفضل من إعداد أنظف تقنياً لكنه يزعجك. وإذا كان ذراع التحكّم لديك نادراً ما تنفد بطاريته، ويقترن بسلاسة، ويبقى متصلاً في المكان الذي تجلس فيه، فليس السلكي ترقية أخلاقية فاتتك.
الفرق أبسط مما يجعله أنصار العلامات التجارية يبدو عليه. اللاسلكي هو لعب يقدّم الراحة أولاً. والسلكي هو لعب يقدّم الاعتمادية أولاً. وكثير من اللاعبين يجدر بهم اختيار الراحة وألا يفكروا في الأمر مرة أخرى.
احتفظ بذراع تحكّم سلكية واحدة قريبة منك
إذا كانت الاعتمادية الفورية أهم لديك من حرية الحركة في الغرفة، فأذكى خيار احتياطي هو ذلك الذي يبدأ اللعب بأسرع وقت.
إذا كانت الاعتمادية الفورية أهم لديك من حرية الحركة في الغرفة، فاحتفظ بذراع تحكّم سلكية ضمن استخدامك المعتاد، أو على الأقل في متناول يدك، لأن أذكى إعداد هو ذلك الذي يبدأ اللعب بأسرع وقت.